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Mensaje por Koy Vie Ago 12, 2011 8:32 am

Con la magia como único elemento ofensivo, Peter Molyneux ha confirmado que Fable: The Journey para Kinect no contará con armas de fuego ni ataques cuerpo a cuerpo, como sí ha ocurrido en el resto de entregas de la serie.


“Podríamos tener ataques cuerpo a cuerpo con armas, pero algo que
odio de éstas y las pistolas es que la mente humana espera respuestas
creíbles con ellas, y es algo que no pueden ofrecer de forma realista
con el sonido y la imagen actual”, señala el creativo. “Podríamos hacer
lo que Zelda hizo bien en Twilight Princess, donde no importaba lo que
hacías (lo verdaderamente importante estaba en la pantalla), pero quiero
que la gente se sienta poderosa y para conseguirlo debes ser tú mismo,”
matiza.


Al no ser un elemento con el que hemos experimentado en la realidad,
el centrar el juego en los hechizos mágicos nos permitirá adaptarnos
mejor a lo que vemos porque no sabemos “qué se siente” realmente con la
magia. Al menos, esa es la opinión del máximo responsable de Lionhead
Studios.
Koy
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